Kembali ke daftar lowongan
Batas Pendaftaran: 10 June 2024, 00:00Jurusan: Mahasiswa S1/D4 Min Semester 6 Bersedia untuk ditempatkan pada lokasi perusahaan Kalbe Company di Kab Bekasi (Cikarang)/Bekasi/Jakarta Timur Berkomitmen untuk mengikuti program magang secara offline (sesuai dengan peraturan perusahaan) dan full time (tidak memiliki kegiatan perkuliahan di dalam jam kerja Senin-Jumat, 08:00-17:00) Tidak akan menjalani Yudisium ataupun lulus selama periode magang berlangsung (08 Aug-20 Dec 2024) Hardskills:
Memahami fundamental dalam pengembangan game Memahami fundamental teknologi extended reality khususnya Virtual Reality dan Augmented Reality. Memahami macam game engine yang dapat digunakan dalam mendevelop game berbasis virtual reality dan augmented reality. Mampu mengoperasikan aplikasi Unity untuk develop 3D Game berbasis Virtual Reality dan Augmented Reality. Memahami fundamental C# scripting dan dapat menggunakannya untuk kebutuhan mendefinisikan behaviour object di unity. Memahami setiap issue yang muncul dalam aktivitas development module dan mampu untuk melakukan trouble shoot. Memahami fundamental 3D Object Modelling Mampu melakukan 3D Modelling menggunakan Blender Mampu melakukan editing media (audio, video, foto, vector) Softskills:
Mampu berkomunikasi dengan baik Mampu bekerja individu maupun secara tim Mampu melakukan Rootcause Analysis dan mengusulkan alternatif penyelesaian Memiliki inisiatif yang tinggi Mampu melakukan project activity management
-
Peserta mempelajari tatacara melakukan proses registrasi modul pelatihan melalui prosedur perusahaan yang tersedia LinkedIn
Klik Disini
Deskripsi
Kriteria Peserta:
- Information Technology (spesialisasi Animation and Game
Technology)
- Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak
- Teknologi Game/Kejuruan Setara Lainnya
Kompetensi yang dikembangkan:
Skill 1: 3D Object Modelling
Deskripsi:- Peserta mempelajari bagaimana melakukan pemodelan 3D pada tutorial online.
Skill 2: Analisa Bugs Game
Deskripsi:- Peserta mempelajari tata cara melakukan analisa bugs rutin yang memungkinkan terjadi pada modul dan bagaimana melakukan perbaikannya pada tutorial online
Skill 3: Analisa Kebutuhan Pelatihan
Deskripsi:- Peserta mempelajari mempelajari bagaimana cara melakukan analisa kebutuhan pelatihan khususnya untuk pelatihan berbasis extended reality untuk kemudian diaplikasikan terhadap tema pelatihan yang akan didevelop.
Skill 4: Development XR Module
Deskripsi:- Peserta belajar melakukan tahapan development modul berbasis extended reality menggunakan aplikasi unity pada tutorial elektronik.
Skill 5: Editing Media Penunjang
Deskripsi:- Peserta mempelajari kebutuhan editing terhadap media penunjang dan bagaimana melakukan proses editing menggunakan aplikasi media editor pada tutorial elektronik
Skill 6: Inisiatif
Deskripsi:-
Skill 7: Kedisipilinan
Deskripsi:- -
Skill 8: Kerjasama
Deskripsi:- -
Skill 9: Komunikasi
Deskripsi:- -
Skill 10: Pembuatan Design Game
Deskripsi:- Peserta mempelajari bagaimana membuat story board yang baik dan benar untuk kemudian diaplikasikan terhadap modul pelatihan yang akan didevelop
Skill 11: Pendefinisian Object Behaviour
Deskripsi:- Peserta mempelajari tata scripting beserta fungsi fungsi yang diperlukas pada tutorial online
Skill 12: Penyesuaian Diri
Deskripsi:- -
Skill 13: Penyusunan Sylabbus Pelatihan
Deskripsi:- Peserta belajar melakukan drafting silabus pelatihan yang baik dan benar untuk kemudian diaplikasikan terhadap modul pelatihan yang sedang didevelop
Skill 14: Presentation Skill
Deskripsi:-